Description
Un monde où certaines bibliothèques seraient des portes qui vous feraient voyager. On dirait un rêve, pas vrai ? En l’occurrence, cela se révèle plutôt être le cauchemar de Gianna…
Voilà plusieurs semaines que Gia se terre en Irlande avec ses compagnons. Mais le temps presse. La jeune fille doit repartir en quête des sept clés cachées dans les plus anciennes bibliothèques du monde et, surtout, comprendre comment les utiliser !
Si elle veut infléchir le cours du destin, Gia n’a plus qu’une solution : s’allier avec ses anciens ennemis. Alors, seulement, elle pourra maintenir l’équilibre entre le monde des Hommes et celui des Chimères et éviter la catastrophe qui les menace tous…
Page de garde pliée. A partir de 12 ans
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.